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230版本背刺拳刀攻略

最近看了一下一些私信,也询问了一些读者的意见,可能之前的拳刀背刺攻略篇幅太长,而且过于分散,不适合玩家阅读,并且帖子分开写了好几个版本,也很难连贯起来去理解。有的玩家看了好几个帖子下来仍然没有什么思绪,所以本次专门开一个帖子把这个流派的思路整合写一下,没什么新东西,写的也会比较容易阅读。

另外,本帖无配装分析,配装数据我之前单独拿帖子写了,篇幅也较大。

本文引用布偶的魔法书加点工具:https://cy-grimoire.netlify.app/


一. 定位

背刺拳,指的是输出方式神速+勇气,输出手段背刺+裂破+猎魂的输出拳

背刺作为拳的副输出手段里dps最高的一个,再加上有着暗影步和猎魂的双重无敌,无论是输出还是生存都是顶级的。对于纯木桩而言,背刺的输出效率是极高的,而较高的输出的同时也有着输出手法的限制,背刺要求的输出环境较为苛刻,不仅需要背对着怪,而且后闪的距离还必须掌控好,所以操作起来并不算很简单。

当然,风险和收益并存,在极高的基础输出效率加持下,背刺拳在各种高血量,高防御的怪物面前表现很好,仅需玩家练习即可。

二. 思路

有点长,但还是得写

225版本输出选择

之前的这个帖子的主要目的是把每个输出的特点写出来。背刺有着除裂破外最高的蓝耗倍率比,输出效率和基础倍率,所以从理论角度来说背刺+裂破的输出是最高的。但从另一个角度来说,背刺拳相当于完全放弃了格斗技能树,没了疾袭提供的行速,因而基本绑定了神速使用。

那么在战斗中怎么权衡输出手法呢?首先需要考虑的是续航问题。

如果队伍中没有电宝,boss容易乱跑,那么背刺的输出占比就必须拉低,更多考虑用主裂破,副猎魂,剩余时间回蓝的输出手法,如无电宝单输出魔晶鹫,泽雷这类boss。在极端缺蓝的情况下,背刺甚至可以30s放一次当做buff用,只用裂破+猎魂循环蓝。


而如果队伍中没有电宝,但是怪物不多动,有分身,怪力,无悔这些回蓝手段,那么可以考虑在裂破蓄力空缺期穿插背刺,保证蓝量足够支持输出。什么意思呢,比如我裂破5秒蓄力,我打两到三发背刺,然后就老老实实下一个循环裂破就行了,同蓝耗下裂破的倍率更高,蓝有限的情况下输出效率更高。


然后就是队伍中有电宝,自己完全不缺蓝,需不需要放弃裂破的固定循环,直接无脑背刺呢?答案是可以,而且输出效率会高,但是很现实的一个问题是很少有可以有蓝一直背刺,而且叠伤不吃紧的队伍。所以这种情况下,个人建议是裂破和怪力放在一个连击里面,当做减缓蓝量压力的手段,同时也稳定一下叠伤,剩余的时间可以直接背刺。什么意思呢,比如我怪力不是10秒左右嘛,燃烧回蓝也就8秒,我蓄力的时候(呼吸法+裂破增幅+怪力)连击,然后等裂破好了就放,但是不急着开下一发裂破,等到怪力的10秒回蓝结束后再开下一个裂破。相比于传统的滑行裂破冲击波连击来说,这种方法不需要一直压着5-8秒放一次裂破,又一直想着裂破可能会掉层。裂破可以想什么时候开什么时候开,而且背刺的输出足以支撑这种打法。

通俗来说,蓝量够可以降低裂破的输出占比,猎魂也是同理,比如我一发裂破怪力连,等到猎魂10层了就开猎魂怪力连,总而言之保持一直有怪力的buff在,顺便穿插这俩输出手段也是不错的思路。

另外就算蓝足够,这种情况下也最好不要无脑背刺,要照顾一下物理队友的感受,除非队友都没啥输出。


最后就是如果怪物很难打到背,该怎么调整输出手法的问题。很简单,1层猎魂就行了。直接把背刺作为buff使用,然后猎魂用滑行连击输出。如果读者仔细读了上面的帖子,会发现滑行猎魂的输出效率也排在前列。总而言之,完全没有必要去点疾袭/战车来应对特殊情况。不过这个时候还得照顾一下法术队友的感受就是。


还有一个小问题,因为有人私信我还是提一嘴。关于暗影步是否需要经常碰瓷来输出,从我的体验来看,没必要。暗影步当做无敌手段用就行了,很多时候,如果boss的一些技能影响你的输出效率,比如树人的8m大红圈,与其跑出去躲不如直接暗影步无敌继续背刺。但是暗影步作为一个输出手段并不如何,用来补伤害就行了,没必要硬去碰瓷。

暗杀拳vs树人

为什么打树人一直背刺呢,因为树人很多时候原地不动,蓝足够,这个时候背刺输出效率反而高一些,别的怪也同理。另外就是,如果打树人的时候坦不会断半血的大红圈,可以跑到红圈范围并且暗影步躲,就不用进圈了,站位不好还能吃到小怪的球。所以暗影步的定位很简单,就是大大提高容错率。


三.技能加点

讲完了思路现在开始考虑技能加点

首先是我个人的加点:

需要注意的是

1. 双剑技能树和神速轨迹不是必要的,可以不点,而经常单人输出的玩家请把永恒噩梦点10

2. 不点战吼的原因是一般背刺自己都不是主仇,要不然是佣兵带战吼要不然坦带战吼,所以没必要自己点。

3. 即兴演出,步步为营都是起手技能,可以换别的。

4. 喜欢用栗子泥战斗回蓝的完全有技能点把沉着以对点出来

这个机体前前后后也洗了几次,最后体感上来说,怪力对回蓝和续航的作用是不可或缺的,并且与其点出战车,不如直接拿猎魂打不好背刺的怪,伤害差距也没那么夸张。而且背刺不好打的怪其实真没那么多,所以我还是把背刺的优先级提了下,别的技能点分配在伤害和续航上比较好。



我个人组队喜欢带的托环:

燃烧的斗志10,

恐慌5,(坦的仇恨要很稳才行)

提升物理攻击30,

魔法值紧急回复10,

提升魔法值上限100


别的备用的托环:

节省技巧10

修行者5

提升攻击速度100

穿甲强化5


我个人平常带的星石(仅供参考):

格斗要领10

乘胜追击10

强打10

提升攻击力10

喘一口气10

装死10


备用星石:

重击6/音速波动10/痛击10

武士道10

素材加工1

经验值/掉宝提升10

穿甲10


以上根据个人经济能力即可,不必要。背刺拳还真不缺技能点。


四. 连击思路

先把我自己的连击放上来


1.背刺输出连击


使用演示:暗杀拳vs树人 0:37开始

这个连击的好处是速度很快,缺点是滑行的bug实在是太多了,而且炸惯性。另外,由于这个机体没有点终结断连,这个连击一般来说最好用。滑行接近目标的速度是略快于缩地的,而且没有断连的情况下连击的连贯性会更好。


但是滑行因为接近怪物1m,而背刺的释放距离是4m,对付一些不好滑进0m的怪可以用下面这个:

妖精之舞可以换任意起手技能,不重要,重要的是容错率高,有的时候真不要跟bug过不去,滑行滑进0m吃地刺经常搞的我身体不适,要不就是某些地面上滑行固定卡地,老老实实换个起手得了。


2. 裂破蓄力连击

注意这个是蓄力连击,等蓄力5层释放的时候直接点一次裂破就好了

好处是随开随放,而且没有距离限制,不需要卡时间,多一点蓝耗无伤大雅,还可以顺便开怪力吃燃烧的斗志回蓝buff。需要注意的是如果要保持一直燃烧,这个连击一般10秒开一次,裂破释放之后等会再开就行。需要一直裂破的也可以放完裂破就开。

通俗的来说,我想用裂破输出,那我按一下呼吸法开始放这个连击。等我裂破显示5/5了,我按一下裂破,耗0蓝把裂破放了。下一次蓄力想啥时候蓄啥时候蓄,不用卡着点蓄力,轻松很多。一方面也是因为背刺需要找背,裂破循环如果不间断经常掉层。具体的玩家自己试一试手感就好了

使用演示:暗杀拳vs魔人 0:52,1:22开始等等

可以看到,找个安全的距离放好蓄力,顺便续一下怪力buff就行了,我挺喜欢这么用,不用一直蓄力裂破再裂破,背刺都没得玩了。


3. 猎魂连击

换任意起手都行,能控的也可以重击起手

同样的,思路也是打回蓝,续怪力,顺便补点伤害即可。

也可以作为背刺没法用的时候的副输出使用

使用演示:暗杀拳vs魔人 0:41开始等等

这个连击,在蓝快到底的时候都可以放,和上面的连击一起用保证怪力常驻就行了。比如视频里40多秒的时候蓝不多,这个时候可以先用这个连击回蓝开怪力,之后再用裂破连击耗蓝蓄力,同时补充怪力。

我个人推荐背刺缺蓝的时候补一下这个连击,穿插着用最好。因为裂破不需要连续释放,基本不会手忙脚乱。


4.分身连击

不必要连击,这个开局用完之后,呼吸法之后立刻放破坏者就行了。主要是启动的时候省蓝,之后开分身我一般都空开,没必要用长连站桩,而且分身空开很安全

上面那个视频开局就有这个连击,基本就是省点开局蓝的,无所谓用不用


5. 可选buff连

不必要连击,但是开局如果需要无悔,可以开这个同时把暗影步和怪力全开了,同时开局回复一些启动耗掉的蓝

由于暗影步的断连效果,即暗影步在连击里开过一次,暗影步效果没消失之前这个连击会放不出来。所以之后你按无悔按不出来这个连击的,和普通无悔一样可以直接一直一直开


五. 一些重要常识

1. 背刺本身的倍率是500%,在刺客杀着点到10级后,倍率改为750%;在单独有急速后闪,且后闪距离超过3m后,最终伤害+50%;在单独有看破10级的情况下,最终伤害+50%。在同时有急速后闪后跳超过3m,且看破10级的情况下,额外+100%。

因此,仅在急速后闪后跳3m以上的情况下,背刺的倍率才是750%+200%*750%=2250%

而少了后闪的3m,背刺倍率仅有750%+375%=1125%,只有一半

所以重要的不仅是找到背,还要跳的对

另外,背刺并不是要正对着背,实际上正对着背后的左右45度内发动的暗杀突刺都会判定成背刺,有的时候明明看着是斜着刺的但是判定还是背刺,所以平常背刺到并没有那么难。

2. 暗影步的无敌追击只造成一次惯性,别看他有10次攻击好像惯性炸裂一样。实际上,一次技能一般都只造成一次惯性。另外,暗影步虽然3000倍,但是不吃增幅。暗影步要成功造成伤害,必须闪躲前离怪物1.5m内(拳的攻击距离),而比如从4m闪进1.5m,闪躲结束距离怪物1.5m,是没法造成追击伤害的,只会消耗层数

3. 如果网或者手机很卡,滑行和缩地都会触发掉帧bug,释放后实际会离怪物0m,所以如果手机感觉很卡,而且怪物有地刺,还是别用滑行连击为好,换个1蓝起手吧

4. 战斗前务必了解怪物的防御,抗性和物理,法术惯性。很多时候私信我的玩家问我伤害为什么不达标,都是由于对怪物的基础数据不够了解造成的,比如皇女不叠柱子就开打,组队暗龙拿物理去硬打,树人带着二三十贯穿去,当然不会有可观的伤害。打之前做一下作业是很好的习惯。

5. 一个叠伤比较快的方法是,普攻一下组合拳一下,普攻一下组合拳一下这样,会比直接普攻快一些。另外,对付抗暴王如果装备实在暴击差点,可以分身(心眼)+组合拳叠伤,虽然技能命中还是要随缘了



六. 加点,料理,药

加点目前还是250力+347敏比较好

等狂爪出了,不出意外力量加点会高于敏捷,反正裂破背刺没一个吃敏捷的,也不缺面板和攻速

料理我吃的是 暴击+攻回+减仇+武器攻击+蓝/敏捷

药物一般情况下是常驻魔力3+穿甲油+无敌神速,偶尔吃对属蛋糕

表演情况下会额外吃香槟/冰冻葡萄酒/雪红酒+耳机/苦涩明胶,主动回蓝药物也可以考虑香脆薯条

战斗前的准备,注意事项之类的,之前的帖子还能用:战斗准备


七. 一些背刺拳的视频

“打表演的罢了”

咳咳,要注意的主要还是输出手法,具体到每个怪怎么打也可以私信我。装备上来说其实到了对属毕业伤害都大差不差,等到狂爪出了基本没啥差距,这些都能复刻出来。

暗杀拳vs魔人  

暗杀拳vs皮鱼

暗杀拳vs马尔

暗杀拳vs魔晶鹫

暗杀拳vs晶玛体

暗杀拳vs树人

还是那句话,实战胜于雄辩,懒得看长篇大论的话(我也懒得看),自己多打打多表演表演就摸索出来了。而且我不仅单人练,也经常带人升级,也就只能写这么点东西而已,一篇易读的攻略就抄个作业,要提升还是只能靠自己练,没有捷径。



八. 奇怪的杂谈

关于我们公会有某些练拳憨憨,拿着400多的红拐,战神条看不到一丢丢,还打的很快乐这件事

好憨喔


关于某些打拳憨憨明明自己很丑,还非要说我审美有问题

我不管,三染艾路芬天下第一

面具也难掩猎杀的欲望


关于群里某个玩家每天拿着背刺拳当坦

其实神速坦可好了,死了就翻车,所以玩的人一般都很认真


关于明明会出狂爪,某些热心群众不分昼夜催收我敲270+拳

而我敲到现在一套对属都做不出来

关于我收到私信说下一篇配装攻略咕了很久这件事

要不直接跳到狂爪版本吧

















标签: 手机游戏

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