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游戏想法说明书(1)

游戏名称:皇女复国记、刀兵纸马(暂时没有定下)

游戏类型:SRPG、集换式桌游(SRPG最为合适,且工作量大、集换式推广比较难,但盈利多)

SRPG主要面向PC端,数值会随版本削弱或加强,卡牌、地图、模式使用随意,有剧情、人物故事可供玩家阅读,可开发英雄宇宙,配置上后期需要较大内存。集换式桌游主要面向线下玩家,玩家需要不断购买卡包,新版本发行需要购买或附赠地图包。【备注:后续SRPG、集换式会分开介绍设计想法】

游戏主题:战争,策略

游戏适龄:12岁以上,成人为主

玩家人数:1人~2人,以2人为主

游戏内容说明:

游戏背景故事说明:

帕尔科斯历二百六十五年,时任帕尔斯王“友好访问”大陆南端的国家科尔基塞时,被杀。虽说王身首异处为事实,但各国关于帕尔斯王的死,说法各不相同。由此,帕尔科斯分散在各城的王选们发动起了复仇之战,战争持续了十二年。作为十二王选之一的皇女奥德利·帕尔斯,面对仇国与乘机侵占分裂帕尔斯的敌人、王选们会如何决策?复仇、复国、夺位?

游戏模式说明(SRPG):

分为英雄传记、模拟对战、争霸,先进行下关卡说明方便了解。

关卡说明:

关卡分类为遭遇战、攻城战、防守战、决斗、夺旗。

英雄传记:

每个英雄都有各自不同的剧本和关卡,通关该英雄所有关卡即可解锁英雄及技能碎片,将其加入酒馆卡池,技能碎片需要玩家重复刷。玩家可以随自己喜好和规划自行攻略,每个玩家的英雄解锁顺序为自己决定的。其中,活动英雄达到活动要求即可获得。

[例如有ABCD四个英雄,其中D英雄传记是有技能的,玩家攻略顺序可以为D-B-A-C]

模拟对战:

好友之间的友谊赛,不设ban选。

由房主选择地图,但不得为攻城战及防守战。双

方进入游戏后,各自选择自己英雄池内的英雄(cost不得超过45,且英雄数量不得超过8,不少于7),选择士兵种类及数量(士兵总战斗力不得超过300,不少于270)。

进入游戏后,双方在各自阵地处排兵布将,也可以在开始战斗时在军团安排上武将。可以将同一兵种分为多个军团,各自军团总数不得超过7。

争霸:

排位,通过15个英雄传记的玩家可以使用。

玩家匹配完成后,玩家轮流在全英雄中ban三个英雄,共计六名,每一次ban的时间上限为30秒。

之后,玩家轮流在全英雄中为自己选择三个英雄,共计六名,每一次选择时间上限为25秒。

接着,双方玩家再轮流ban两个英雄,共计四名,每一次ban的时间上限为30秒。

最后,玩家各自选择英雄,使得自己的英雄cost不超过50,且英雄数量不超过10,不少于8。玩家还需要选择兵种及各兵种数量(士兵总战斗力不得超过500,不少于450)。这阶段时间上限为150秒。

进入游戏后,双方在各自阵地处排兵布将,也可以在开始战斗时在军团安排上武将。可以将同一兵种分为多个军团,各自军团总数不得超过7。

备注:本文首发于B站,个人微信公众号也有发布。暂时不要关注公众号,后续及剧本同步更新


本文为我原创

标签: 日常

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